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Gabriel Beaudin  (GabrielBeaudin)  
Artiste 3d technique
Quebec, QC
Présentation:
Je suis un développeur de jeux vidéo passionné qui à travaillé 5 ans dans l'industrie comme artiste 3D puis comme artiste 3D technique et programmeur.


Compétences:
3dsMax,
Blender,
Topogun,
Unity3d,
Construct 2,
Adobe Photoshop,
C#,
MaxScript,
Python,
.NET,
3D,
3d Animation,
3d Modelling,
Textures,
Rigging,
Rendu,
VFX


Tarification:   Autre : Discutable

Lieu de travail:   Sur place En télétravail

 

SECTEURS D'ACTIVITÉ  




1) Multimédia, graphisme et arts > Jeux
2) Multimédia, graphisme et arts > Animation 2D/3D
3) Multimédia, graphisme et arts > Son
4) Multimédia, graphisme et arts > Musique
5) Multimédia, graphisme et arts > Autres - Multimédia, graphisme et arts



EXPÉRIENCES ET RÉALISATIONS  



Frima Studio inc.
Artiste technique / Artiste 3d / Programmeur
Août 2008 - Septembre 2013

Cégep de Limoilou
Professeur d'animation 3d
Avril 2008 - Juin 2013

Beenox
Rigger
Septembre 2007 - Décembre 2007



FORMATION ET CERTIFICATIONS  



Cégep de Limoilou
AEC en animation 3d
Janvier 2006 - Janvier 2007



PRIX ET DISTINCTIONS  



Meilleur gameplay
Bivouac urbain 2012
2012




 
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